Texture Aluminium brut
- Ouvrez Max et charger la scène de votre
texture rouille - Ouvrez l’éditeur de matériaux et sélectionner un cellule vide. - Restez en mode standard et selectionnez Oren-Nayar-Blinn à la place de Blinn, dans Ombrage. - Dans Ambiant, mettez un blanc, Diffus, mettez un gris fonçé et dans Spéculaire un gris clair. - Dans Reflets Spéculaires, mettez le Niveau spéculaire à 75 et Lustre à 5. - Ensuite cliquez sur le petit carré à coté de la couleur Diffus, et choisissez bitmap. |
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- Chargez cette image. | |
- Chargez la même image dans Spéculaire. |
Votre Texture est prête !
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