Texture Aluminium brut

 

- Ouvrez Max et charger la scène de votre texture rouille
- Ouvrez l’éditeur de matériaux et sélectionner un cellule vide.
- Restez en mode standard et selectionnez Oren-Nayar-Blinn à la place de Blinn, dans Ombrage.

- Dans Ambiant, mettez un blanc, Diffus, mettez un gris fonçé et dans Spéculaire un gris clair.
- Dans Reflets Spéculaires, mettez le Niveau spéculaire à 75 et Lustre à 5.
- Ensuite cliquez sur le petit carré à coté de la couleur Diffus, et choisissez bitmap.
- Chargez cette image.
- Chargez la même image dans Spéculaire.  

 

Votre Texture est prête !

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